PARCHE 1.1
COLD-WARS » Devlog
¡Hola a todos! Gracias por jugar a Cold Wars. Hemos estado trabajando duro puliendo la experiencia basándonos en sus comentarios. Aquí están los arreglos principales de esta versión:
⚔️ Jugabilidad y Combate
- Corrección en el disparo del Mago: Se ha reescrito la lógica de ataque. Ahora el input de disparo responde el 100% de las veces, eliminando el error donde a veces Snowy se negaba a lanzar la bola de fuego.
- Persistencia de Personaje: Solucionado un error crítico donde el juego olvidaba tu elección de personaje al cambiar de nivel. Si eliges al Caballero, ¡llegarás como Caballero hasta el final! (Antes, el juego podía cambiarte a Mago por error en la batalla final).
🌊 Niveles y Entorno
- Lógica del Agua: El nivel del agua ahora respeta los eventos importantes. Se ha programado para detenerse automáticamente en cuanto aparece el mensaje del Jefe Final, evitando muertes injustas mientras lees los diálogos.
- Límites del Mapa (Techo): Se han reforzado los colisionadores superiores. Ya no es posible saltar por encima de los límites de la pantalla y romper la cámara.
⚙️ Optimización y Bugs
- Optimización de Proyectiles (Lag): Hemos optimizado la forma en que se generan las Fireballs. Se eliminó la caída de FPS (lag) que ocurría al disparar, haciendo el combate mucho más fluido.
- Game Over y Soft-locks: Se han reparado los detonadores de muerte (Death Triggers) en el agua y fuera de los límites. Ahora, caer al vacío o al agua activará siempre la pantalla de "Game Over" correctamente, evitando que la cámara se quede congelada o que el personaje desaparezca sin reiniciar el nivel.
¡Gracias por su apoyo y no olviden dejar sus comentarios si encuentran algo más!
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COLDWARS 53 MB
1 hour ago
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COLD-WARS
Escapa del agua, desafía a los Pingüinos y alcanza la cima de la Torre.
| Status | In development |
| Author | X-PLOIT |
| Genre | Action, Platformer |
| Tags | 2D, Cute, Fantasy, Indie, Retro |
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